真封神:那是個什么樣的差距啊
5分鐘之前,我正在打真封神60級BOSS"庚辰","庚辰"是周朝地界的60級BOSS,現(xiàn)在,我被商朝的人殺了,BOSS也被搶了.或許,你們會覺得我語無倫次,可事情本就是這樣的,請看下圖.
傻了吧. 我實在很郁悶
從開區(qū)至今,"庚辰"我打了起碼40個,"妖帝獸"打過2個,"禺疆后"路不好走,至今沒陪它喝茶的機會.藍裝打了3件,一件虎意衣服,一個定海珠,一把三尖..對于60級BOSS,特別是"庚辰",我自認有說話的資格.
打"庚辰"是從我38級,那是0.94版本之前,"庚辰"的攻擊沒現(xiàn)在那么高,"庚辰"也沒現(xiàn)在那么聰明,記得那時候,38級的道挨"庚辰"一下打,一般去血在380-480,只要HP超過560,一般都能自己引自己打,無非是花點時間而已.
現(xiàn)在的"庚辰"攻擊是比以前高了許多,也比以前聰明了,在BOSS后退的時候受到攻擊偶爾也會還擊,不過現(xiàn)在BOSS又出了個BUG.由于那個BUG,60級BOSS竟然讓我25級風舞者20分鐘就殺了.至于什么BUG,做為記者,我不會在這宣傳的.有心的人都知道.BUG的情況我和官方已經(jīng)反映了,官方一直沒改,我就將就用吧.
今天我想說的是,這游戲的等級防御系統(tǒng)注定了BOSS只屬于高等級的人,那是非常不合理的設(shè)計,為什么不合理,請聽在下說來.
同樣的防御與裝備,等級不一樣,被BOSS打,去血不一樣.
57級的玩家去打"庚辰",少血180左右,47級的玩家去打"庚辰",少血580左右.那是個什么樣的差距啊.于是,**玩家能單挑BOSS,低級玩家或許10個都未必打得了.我承認,高等級的能力當然要比低等級的強,但是強成這個樣子,那就是游戲的悲哀了.
玩家們可以想象,甚至用腳指頭去想想,玩游戲,誰不想去打BOSS???當一個游戲的**BOSS都被某個玩家承包的時候,那游戲還存在什么意義.4F?
在下沒玩完過多少國產(chǎn)游戲,至少我知道,打**BOSS應該是有挑戰(zhàn)性的,技術(shù)要求要高,團隊配合要講究.可是現(xiàn)在呢??只要是某個玩家等級和BOSS平級后,就頂著打吧.我9歲的侄子看我拿我朋友**號打BOSS的時候說:"這樣打我也會,只要按著F1吃藥就行了,補不上血了大不了逃一下補滿再打".我侄子其實一點也不聰明,這次難得聰明一回,意味著什么?只有開發(fā)商知道.幾個高玩家在合作之下打了**BOSS,我想,所有的玩家也都是沒話說的.副本中的BOSS就設(shè)計得很好,那是沒什么等級限制的,去多少血就是去多少,按防御來計算.防御低去血多,防御高去血少.不妨把副本中的BOSS拿到外面做BOSS,要想打?可以,人多,團結(jié),比技術(shù)!打BOSS應該講究的是合作,技術(shù)和等級同為重要.技術(shù)的重要性大于等級的時,有埋怨的玩家肯定沒等級重要性大于技術(shù)的多.等級高的玩家,投入在游戲的時間**比別的玩家多,的確,那是非常不容易的.
說得俗一點,收費后,包打BOSS的**玩家只需要買一張月卡.相反,更多的玩家是沒有那么多時間和精力去投入游戲,但他們有買很多的卡的潛力.當**BOSS被某個高等級玩家輕松得承包時,那種潛力也隨之消失,或許,有人會認為,這樣能促使那些玩家抓緊練級,把更多的時間投入到游戲中.對此,我只能說,能被這樣一個讓人無語的現(xiàn)況促使的玩家,IQ估計被打劫了.
提個建議:
把副本BOSS的攻擊防御原理引到外面的BOSS里去,技術(shù)!玩游戲要講究技術(shù)!
文章來源:真封神 http://www.jinfs.com/
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